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Text File  |  1998-12-30  |  5KB  |  126 lines

  1. ===================================================================================
  2.  SPACE ODYSSEYS 3: Lost in Universe
  3. ===================================================================================
  4.  
  5. Title                   : Space Odysseys 3: Lost in Universe
  6. Filename                : sody3.zip containing:pak0.pak and
  7.                           sody3.txt
  8. Author                  : Yuri Davidov
  9. Email Address           : dyv@users.ldc.net
  10. Date of release        : December 29, 1998
  11. Description        : New Quake2 Single Player levels 
  12. =========================================================================================                          
  13. The previous levels: "Space Odysseys":
  14.                       sody.zip (sody.bsp;sody1.bsp;sody2.bsp;sody3.bsp;sody4.bsp;sody.txt)
  15.               http://cdrom.com/pub/idgames2/quake2/levels/s-u/sody.zip
  16.                      "Space Odysseys part 2":
  17.                       sody_p2.zip (pak0.pak;sody_p2.txt)
  18.                       http://cdrom.com/pub/idgames2/quake2/levels/s-u/sody_p2.zip
  19. =========================================================================================
  20.    Story
  21.  This is a direct continuation of "Space Odysseys part2".
  22.                        Space Odysseys part2 is a direct continuation of "Space Odysseys":)
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  Did you see how I destroyed the Space Fortress ?
  27.  Did you see how I did it ?
  28.  
  29.  It was great !!!
  30.  
  31.  If need be , I'll do it again.
  32.  Should I ask the boss to transfer me to the sappers' company ?
  33.  I have to think it over...
  34.  
  35.  So, what took place later.
  36.  Later I got an emergency signal. One of our ships was crashed in the zone controlled
  37.  by Stroggs. I was the only one in the vicinity !
  38.  
  39.  ...hmmm. Excuse me, but why are still reading these lines and not rushing along to 
  40.  help your brothers-in-arms ?
  41. =========================================================================================
  42.  Some note.
  43.  
  44.  System Requirements 3DFX OpenGL capable display adaptor.The lack of this adaptor
  45.  makes game play incorrect.
  46.  
  47.  I used the following configuration :PII 266, 128 RAM, Voodoo II 8MB and did not have 
  48.  any mistakes. But when you will use slower comp this mistakes can be possible.
  49.  
  50.  At the end of the game you have to save 3 marines. If one of them will die the game will
  51.  be over. In that case please load the last saved game and try again.Do NOT use any cheat 
  52.  codes in this map! 
  53.  
  54.  
  55.  
  56. =========================================================================================
  57.  THANKS TO:
  58. id Software   Quake 2 is still a worldwide phenomenon
  59. Robert Duffy for QERadiant  -  http://www.planetquake.com/qeradiant
  60. Ravages of Radiant  -   http://www.planetquake.com/ravage
  61. RUST  -  http://www.planetquake.com/rust
  62. Pete Callaway for Qped -pete@planetquake.com 
  63. Thank YOU for your interest in Space Odysseys
  64.  
  65. =========================================================================================
  66.  
  67. * Play Information *
  68.  
  69. Game            : Quake II 
  70. Levels Name           : Lost in Universe; The Stroggs bridgehead ;
  71.                           The prison.                         
  72. Single Player           : Yes
  73. Cooperative         : No
  74. Deathmatch              : No 
  75. Difficulty Settings     : Yes 
  76. New graphics        : No
  77. New sounds              : Yes
  78.  
  79. * Construction *
  80.  
  81. Base            : New 
  82. Build Time      : ~ 8 weeks
  83. Editors used    : QERadiant. 
  84.                   Qped v.2.11 
  85.                                                               
  86.  
  87. ============================================================================================
  88. Platform used   : P2-266MMX 128MB RAM, Matrox Millenium II AGP 4 mb
  89.                   and Monster 3D II 8mb
  90.  
  91. ============================================================================================                 
  92.  
  93. * Loading information *
  94.  
  95. 1. Create a directory called "sody3" and place it in your \Quake2 folder.
  96.  It should read "x:\quake2\sody3", where "x" is your drive letter. 
  97. 2. Unzip the contents of sody3.zip into the sody3 folder. 
  98.  Do not place these files in your \baseq2 directory or your \maps directory! 
  99. 3. Start Quake2 with the following command in the 'target' box of your 
  100. Win95 Quake2 shortcut:     
  101.  
  102. C:\Quake2\quake2.exe +set game sody3 +skill 1 +map sody8
  103. [or other drive]           [or +skill 0 or 2] 
  104.  
  105.  
  106.  
  107. ============================================================================================        
  108. * Copyright / Permissions *
  109.  
  110.  This level is copyright 1998 by Yuri Davidov.
  111. Permission to use, copy and distribute unedited copies 
  112. of this file -- sody3.zip -- is hereby granted,
  113. provided that no fee is charged for the use or 
  114. availability of this file (other than the normal
  115. connection costs for on-line services, if applicable).
  116. The above copyright notice and this permission notice
  117. must be left intact in all copies of this file.
  118.  
  119. Commercial distribution of this file, in whole or in
  120. part, requires prior agreement with the author.
  121. Commercial distribution includes any means by which the
  122. user is required to pay either for the support (e.g.
  123. book, newsletter or CD-ROM) or for the file itself.
  124. Unauthorized commercial distribution is prohibited.
  125.  
  126.